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      關于裝備養成更新的補充說明
      編輯: 奧拉星手游 來源: 百田 2020-03-10

      親愛的小奧拉:

             3月13日版本公告和優化內容發出后,很多小奧拉向我們反饋對于更新裝備養成系統的疑問,在此我們會對其中常見的問題進行補充說明。
       
       

             【Q 1】:為什么要更新裝備養成系統?

             A:目前養成環境持續穩定了較長時間,需要適時在此基礎上增加新追求,同時我們希望重新平衡各個金裝的強度和適用性,在不影響亞比強度以及技能設計強度前提下,我們決定推出裝備升星和裝備+18的功能。金裝升星和+18不會影響線上所有PVE中的Boss強度,我們相信,裝備的這一次更新,會讓大家更輕松挑戰當前環境的副本和資源刷取本,同時巔峰塔等極限挑戰型副本也能迎來更多的變化。大家可能會擔心,我們會直接將一些挑戰難度刻意卡到+18才能通過,我們不會這么做,即使是最新推出的原石黑洞8,我們也沒有設置一定要+18才能通過的強度設計,在我們的測試中,+15沒有升星的強度也是能通過的,但升星以及+18也許會更快更容易。我們設計的高難度關卡以合適的陣容搭配和打法技巧為優先,這次裝備強化帶來的數值成長有限,更多還是新的效果強化帶來的新的選擇。

       

             【Q 2】:裝備升級到+18,星能的消耗量增多,更新后星能的產出量是否也會相應增加呢?

             A:裝備+18單次星能的消耗數量與裝備+15的單次消耗量一致,成功率略微有1%左右的下降??紤]到更新后星能的消耗需求增多,我們會適當增加星能的產量:

             1、我們會在本周五更新后上線原石裂縫星能獎勵翻倍活動,活動開放7天。

             2、我們會調整原石裂縫次元靈石兌換星能的比例,大家可以用更少的次元靈石兌換更多的星能。

             3、在日月寶庫中,我們會增加星能的兌換次數上限,通過以上方式,確保星能的產出及消耗體驗在合理范圍。



             【Q 3】:裝備升星消耗金裝,目前金裝產量不高,更新后是否會考慮增加金裝或金裝碎片的產量呢?

      ?       A:目前除了裝備祈愿我們通過日月戰武神副本、伊卡里亞物資站(抽獎券)、30日簽到、原石黑洞基礎產出、戰隊商店等途徑均可有機會獲得金裝或金裝碎片,在后續的版本中,我們計劃通過更多版本活動及相關玩法途徑逐步且合理地增加金裝的活躍產出量。但并無計劃在更新后的短時間內直接大規模提升產出,我們也不希望因本次更新直接導致玩家現擁有的金裝大幅貶值。除此之外,我們增設了新道具——星之起源,一個星之起源可以代替任一指定金裝完成消耗進行升星,星之起源可在競技場商店、戰隊商店、日月寶庫、及后續的亞比挑戰活動中穩定獲得,在原石黑洞8活動中,可通過額外進度獎勵固定獲得星之起源及其他道具獎勵,單場戰斗勝利固定獲得龍裝碎片,一定概率獲得星之起源。

             【Q 4】:金裝升星是否會影響目前線上PVE中Boss的強度呢?

             A:金裝升星不會影響目前線上PVE中Boss的強度,目前線上PVE中的所有Boss不會因為金裝+18和升星而改變其挑戰難度??紤]到玩家整體實力的提升還需要較長的時間,未來短期之內,我們制定BOSS難度的基準也不會因此而上調,會保持與之前一致的難度設計,包括亞比挑戰、副本英雄模式等。

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